全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……,就会使得强度得到突然的增强,这在即时游戏中其实太多关系,就拿《挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论……,你已经现代让人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……,这在即时游戏中其实太多关系,就拿《挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则……,你已经现代让人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张

游戏从业者(GamePractitioners)

indienova.com/g/gamepractitioners

和一定金钱开始投递简历准备找工作选择目前正在招聘的公司等待面试通知,每天会消耗食物的钱,用来恢复体力和精力,每天交通费用……转正后可以提出离职或者加薪谈判。……日更新修复了一些小的功能问题,主要增加了任务系统和工作系统的逻辑,主循环部分结构上基本完成,还差【学习】系统搭建

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

“你这个比方我不知道你是觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经?……我有点想也注册个号去怼你了,但是太麻烦了”“而且那个虽然长得像海豹但其实是萨摩耶”“那你的海豹角色画了?……“耳朵”“那你不能用个突出没耳朵的发型”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟

小组帖子:小游戏也有大梦想,微信小游戏求合作伙伴!

indienova.com/groups/post/29406

兴趣的小伙伴欢迎来撩!……奶酪: 这也联系方式啊 shadow6538: 能来个联系方式,勾兑一下 zerothebest:

小组帖子:谁知道 GMS 2 编译 android 支持的 最低版本 是多少 ?

indienova.com/groups/post/1315

办法降低 版本?……比如 5.1.1 Linpean: 买过移动模块,- - ,建议去大群问问 顺子: 是不是你没有下低版本的……单独 下载过 但编译后 除了 7.1.1的 安卓手机其他版本 都无法安装 报错 无法解析 哎你编译成功

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一的实际3D商业项目经验为佳……特别欢迎对新武侠自己想法的美术伙伴加入。……日出时让: 加不了你 你能加我 479412649 答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

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